电波科学学报

精分、狂气、意识操纵,“毒电波”系游戏都玩 

来源:电波科学学报 【在线投稿】 栏目:综合新闻 时间:2021-07-07

昨天聊到了日本著名的“毒电台”游戏《Say Goodbye to You》。很多朋友都对这种工作感兴趣。

那我们今天聊聊

“有毒无线电波”

这个话题~~

“有毒无线电波”这个词是其实它起源于1981年发生在日本深川的连环杀人事件,犯人在实施一系列犯罪行为之前声称受到了不明无线电波的影响。

当时科学研究发现,电磁波会对人体,尤其是大脑造成伤害

。因此,有人将偏执归类为受电波影响。

1992年,一位名叫

大月健二

的日本艺术家用这个词来发扬这个词。他正在帮助他的乐队,歌手Jun Togawa在创作歌曲时加入了“电波”的概念。

后来,我根据《无线电波》创作了一本名为《新兴宗教オモイデ教》的小说。

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还有我昨天讲的游戏

“雫~しずく~”

受这部小说影响创作的——

< p>游戏制作于1995年,被视为《毒电波》系列的原祖级作品。里面的反派可以用无线电波操纵别人的意识,把几个可怜的女孩变成自己的傀儡。

就目前来看,这款游戏的剧情只能说马马虎虎,因为故事太简单了,并没有大的反转。就是直截了当地杀死小人。

而且,这个反派没有野心。他显然拥有操纵他人的能力。结果,他只会在学校欺负他的同学。主人公一共花了一晚上的时间来修复罪魁祸首。

不过这种“有毒电波操控意识”的设置在当时很有启发性,影响了后世的很多游戏,有的游戏在这个设置上更进了一步。

开始用“人的意识”和观众玩叙事把戏

像个经典游戏

《苏青日》

就是这样——

里面的主人公患有分离性人格障碍,他的大脑被三个人轮流控制。剧情一步步曝光主人公的身世,让你深入精神病患者的内心,仔细带你看一个人是如何发疯的。

最后估计san值要疯了。

虽然有些游戏并没有让主角完全发疯,但主角生活的环境却可以让人发疯,比如

《黑暗之屋》

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——

与其说是游戏,不如说是更好的电子小说。

没有配音,没有选项,甚至基本的字符设置。都是文字内容,但光是文字就足以让人不寒而栗。

这是一个关于畸形原生家庭的故事。里面的大人几乎没有什么好吃的。比如男主日野清太郎,从小就被妈妈关在公寓里,从来没有接触过外面。世界。

与故事中的其他人相比,这样长大的男主可以算是最健全的人了。其他人要么冷酷到不关心任何人,要么残忍到虐待自己的女儿。 .

整个故事字里行间充满了疯狂。

还有一些游戏起到了“意识操纵”的作用,比如大名鼎鼎的12神器之一

《幸福感》

——< /p>

这个故事的开头有点像《链锯》,演员和6个女孩被抓到一个神秘的房间,被迫参加各种奇怪的游戏。

具体的游戏内容我就不多说了。有些游戏真的很恶心——

游戏结束你会发现很多都是主人公自己大脑幻觉的产物,但他并不是精神病,而是被人故意操纵。

这里的意识操纵技术已经发展到了极好的水平。您可以随意添加或删除男主角的记忆。男主可以在不知不觉中把敌人认定为自己喜欢的人,自己喜欢的人就会变成生死大敌。

最后,我什至不敢相信自己的记忆,甚至连我的感情都可以捏造。感觉很恐怖。

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